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Category: Software / corsi-e-guide

Udemy - Impara a Sviluppare il tuo Primo Titolo in Prima Persona - Ita

Mirror: Multi Host

Cioè, sviluppare un gioco in prima persona con tecniche adatte anche al 2D.
Salve cari studenti, ed eccoci qua, ancora una volta, per una nuova lezione alla scoperta di Unity!

In questo corso, andremo a sviluppare un gioco in prima persona, analizzando anche la meccanica di sparo con e senza proiettili, come far reagire la luce a contatto con altri oggetti e tecniche trasversali come quelle di dialogo funzionanti anche ai giochi 2D.

In particolare, affronteremo i seguenti argomenti:
- Costruzione del personaggio in prima persona;
- Movimento del nostro personaggio;
- Uso del Character Controller;
- Cambiamento di Texture del cursore anche dinamico al passaggio su un pulsante;
- Uso del DropDown (del TextMeshPro);
- Cos'è un Enum e un suo caso d'uso
- La reazione delle luci di Unity tramite collisione;
- Spiegazione del RayCast di Unity;
- Come spostare un oggetto sparandogli;
- Come infliggere danno ad un oggetto sparandogli;
- La meccanica di sparo del FPS (con tanto di mirino) con e senza proiettili;
- Alternare le icone delle armi tramite la rotella del mouse;
- Controllo dinamico del suono;
- Realizzare un Jumpscare;
- Il cambiamento di risoluzione, valido per qualsiasi tipo di videogioco;
- Il cambiamento di qualità (low, medium e high), valido per qualsiasi tipo di videogioco;
- L'alternanza di dialogo tramite un pulsante;
- Attivazione e Disattivazione di un oggetto ben preciso;
- Importanza della logica nella programmazione;
- Differenza tra switch-case e if-else e perché e dove usare .tag== e .CompareTag() spiegando le differenze

Requisiti:
- Microsoft Windows o Mac
- Formato: mp4

ScreenShot


Udemy - Impara a Sviluppare il tuo Primo Titolo in Prima Persona - Ita

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